2017-04-15 5 views
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<a-scene vr-mode-ui="enabled: false" > 

    <a-assets> 
     <video id="video" src="video-360.mp4" autoplay="false" loop crossorigin></video> 
    </a-assets> 


    <a-videosphere src="#video"position="-4 0 0"></a-videosphere> // tried rotation="-40 0 0" 

</a-scene> 

私は360ビデオプロジェクトに取り組んでいますが、フレームは私の必要に合っていますが、上記のコードではビデオが右側からビデオを再生し始めます。ビデオを見るには手動でパンする必要があります。カメラが右ではなくビデオの中央に向くように、デフォルトのカメラアングルを設定することが可能です。フレーム350のデフォルトロールを設定する方法は?

私は位置と回転の属性を試みたが、位置は効果がないようだ、と回転が左にカメラをロールバックしません。

ご協力いただきますようお願い申し上げます。

答えて

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あなたは通常、彼または彼女は彼または彼女の頭を移動するとき、それはユーザーによって変更されるので、カメラの回転を指定する必要はありません。その代わりに、代わりにオブジェクトまたは世界の周りの世界に回転を適用するようにしてください。だからあなたの説明はビデオストーリーに適用しても正しいですが、代わりにrotation="0 -40 0"を試してみてください。また、適切な値を簡単に見つけたい場合は、inspectorの使用を検討してください。

PS:ビデオ球は、それが位置情報修正することほとんど全く効果を有するであろう非常に大きな球体(5000の半径)です。

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感謝@Utopiah、 'rotation =" 0 -80 0 "'私のために働いた、チップのおかげで –

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