これは基本的にこれまで私が持っていたもので、コンピュータやpy.gameに問題があると思われます。ここpygameプロジェクトのエラーが非常に早い
は、これまでの私のコードです:
import pygame
pygame.init()
gameDisplay = pygame.display.set_mode((1280,720))
pygame.display.set_caption('Python Platformer')
python_char = pygame.image.load('python_char')
私は2つのエラーを取得するのpythonランチャーで実行した場合。
20:52:53.731 WARNING:140:このアプリケーションは、またはそれが使用するライブラリは、オーディオユニットをホストするための非推奨のカーボンコンポーネントマネージャを使用しています。これに対するサポートは、将来のリリースで削除される予定です。また、これにより、ホストはバージョン3オーディオユニットと互換性がなくなります。 AudioComponent.hのAPIに移行してください。
ライン8、私は彼らが多くの助けであることが、私ができる必要に応じて参照していけないので python_char = pygame.image.load( 'python_char')
に、私はディレクトリを除外常にそれらを追加してください。
ああ、イメージエラーは本当に私だけ考えていませんでした。私はそれが過去に私のために働いていたことを知っていたので、パイゲームで起こっていたことに集中していました。私はここに来ました。とにかくありがとう、私はそれを更新してください。私はスタックフローに来る前にもう少し患者になる必要があります。 –