この問題は過去4日間続きましたが、わかりません。別のプログラムがバイトを読むことができるように、私は自分自身にUDPパケットを使ってデータを送信しようとしています。UDP Txループは毎回正確に3970パケットで動作しなくなりました。友達のコンピュータの14386
私はパケットをはっきり読み取ることができますが、プログラムのUDP部分がハングアップする前に最大3970しか取得できません。 Glutと他のすべては正常に動作し続けます。私は私の友人に同じコードを与え、彼は彼のコンピュータでそれを走らせた。彼はハングする前に14386反復を得た。変数tempは送信されたパケット数をカウントします。 -1は悪いです。カウンタはwhileループの繰り返し回数をカウントします。私はここでの例を次のようだ:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms740148(v=vs.85).aspx
コード例:
は#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h> // don't forget to add in
//Project Properties>Linker>Input>Additional Dependences [Ws2_32.lib]
sockaddr_in dest;
sockaddr_in local;
WSAData data;
static void SUDP_init(void)
{
printf("--[UDP Socket Initialized]--\r\n");
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //same as localhost
local.sin_port = 6000;
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
dest.sin_port = htons(6000);
bind(socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0), (sockaddr *)&local, sizeof(local));
printf("Socket Bound...\r\n");
}
static int counter = 0;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SUDP_init();
while(1){
char packet[30];
sprintf(packet, "%0.3f,%0.3f,%0.3f",
55.4,
16.1,
-27.88);
int temp = sendto(socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0), packet, strlen(packet), 0, (sockaddr *)&dest, sizeof(dest));
if(temp>=1){
counter++;
}
printf("Bytes Sent: %d, Counter: %d\r\n",temp,counter);
}
return 0;
}
にそれを渡し、それを捨てるのではなく、それを保存、
SUDP_init
に一度のソケットを割り当てます!私は手紙に指示に従って、もっと読むべきだった。悪魔は詳細です。 – Jackそして、あなたが約4000でソケットを使い果たした理由は、MAXUSERPORTのデフォルト値が5000であり、いくつかのソケットがシステムサービスによって使用されているからです。 (ここを参照してください:http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc938196.aspx、http://blogs.technet.com/b/tristank/archive/2008/03/11/maxuserport- what-it-is-it-s-important.aspx)を使用して、 –