cantSee = collision_line(x,y,obj_player.x,obj_player.y,obj_corner,false,true)
canSee = !(collision_line(x,y,obj_player.x,obj_player.y,obj_corner,false,true))
内のスクリプトは、次のようにループを定義する方法:ループにゲーム会社
if cantSee {
cantSeeTimer = cantSeeTimer +1
}
if cantSeeTimer >60 {
speed=0
stopped=true
} else {
mp_potential_step(obj_player.x,obj_player.y,5,false)
}
}
if stopped=true && canSee {
mp_potential_step(obj_player.x,obj_player.y,5,false)
loop()
}
私は言語は悪いですけど、私はただの意志で召喚するループコマンドを作成したいです。
ありがとう、Finn。