オンラインゲームのHTTPとTCPのデータ転送プロトコルの違いについては疑問に思っています。 私は、オンラインゲームのためにクライアントとサーバーの間でデータを転送するためにTCPまたはUDPを使用している多くの人々を聞いてきました。 しかし、httpを使うことはできますか?私はhttpがWebブラウジングに主に使用されていることを知っていますが、Webサーバーを設定してゲームアプリケーションでGETメソッドとPOSTメソッドを使用できるようにすれば、データを前後に送信できますか?このコミュニケーションの方法が遅すぎる、または不要であることはありますか?オンラインゲームのHTTPとTCPの比較
TCP送信プロトコルについては、TCPを使用してゲームアプリケーションを作成する場合、通常はデータが「ソケット」(JavaのSocketクラスなど)を使用して転送されますか? UDPはどうですか?
ありがとうございました! 何かを感謝してください!
私は参照してください..ありがとうございます! –