float yAxis;
float xAxis;
float yWinPos = window->m_y + 16 + 28 * 2;
float yWinHeight = window->m_iHeight - 2 - 8 - 26;
yAxis = yWinPos + 16 + (i * 66) - 10;
RECT TabDrawArea = { window->m_x + 8 - 90 + 1, yWinPos + 16 + (i * 66) - 8, 90 - 1, 66 };
RECT TextSize;
TextSize = Render::GetTextSize(Render::Fonts::Tab, tab->Title.c_str());
RECT ClickTabArea = {
xAxis,
yAxis,
TextSize.right,
TextSize.bottom };
私は私が手コンパイルしようとするたびに使用:「エラーC4700初期化されていないローカル変数 『x軸』を使用」 私もクルーレス0に設定する試みたが、私はX軸フロートを定義したと思いました。初期化されていないローカル変数「X軸は」
コンパイラは正しいです。コード例では 'xAxis'は初期化されていません。 – drescherjm
「初期化されていないローカル変数」のどの部分が不明ですか? –
"でも0に設定しようとしましたか?本当ですか?それがあなたがすべきことですから。どちらか、それともそれに重大な価値を与える – KABoissonneault