現在、主にSilverlightで作られたWP7のゲームを作っています。しかし今、私はXNAを使うことができるページが必要です。 XNAページは戦闘のデータを受け取り、ユーザーのためにそれを視覚化します。Silverlight WP7プロジェクトにXNAを追加
私は私の溶液中で、「Windows PhoneのSilverlightとXNA」プロジェクト(BattleSimulator)を作り、GamePage.xamlに移動しようとしました。しかし、NullReferenceException(アプリケーションとしてのApplication.Current)と警告が表示されます。警告はBattleSimulatorプロジェクトにあります。
警告
Warning 1 The project 'BattleSimulatorLib' cannot be referenced. The referenced project is targeted to a different framework family (.NETFramework)
コード
STACKTRACE
それを解決する1つの方法は、bのでしょうat BattleSimulator.GamePage..ctor()
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.InternalInvoke(RuntimeConstructorInfo rtci, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object parameters, CultureInfo culture, Boolean isBinderDefault, Assembly caller, Boolean verifyAccess, StackCrawlMark& stackMark)
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.InternalInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, StackCrawlMark& stackMark)
at System.Activator.InternalCreateInstance(Type type, Boolean nonPublic, StackCrawlMark& stackMark)
at System.Activator.CreateInstance(Type type)
at System.Windows.Navigation.PageResourceContentLoader.BeginLoad_OnUIThread(AsyncCallback userCallback, PageResourceContentLoaderAsyncResult result)
at System.Windows.Navigation.PageResourceContentLoader.<>c__DisplayClass4.<BeginLoad>b__0(Object args)
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.InternalInvoke(RuntimeMethodInfo rtmi, Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object parameters, CultureInfo culture, Boolean isBinderDefault, Assembly caller, Boolean verifyAccess, StackCrawlMark& stackMark)
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.InternalInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, StackCrawlMark& stackMark)
at System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters)
at System.Delegate.DynamicInvokeOne(Object[] args)
at System.MulticastDelegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
at System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.Dispatch(DispatcherPriority priority)
at System.Windows.Threading.Dispatcher.OnInvoke(Object context)
at System.Windows.Hosting.CallbackCookie.Invoke(Object[] args)
at System.Windows.Hosting.DelegateWrapper.InternalInvoke(Object[] args)
at System.Windows.RuntimeHost.ManagedHost.InvokeDelegate(IntPtr pHandle, Int32 nParamCount, ScriptParam[] pParams, ScriptParam& pResult)
私のすべてのSilverlightクラスとマークアップを新しいSLとXNAプロジェクトにコピーしますが、それは私のif-all-else-fail計画です。
誰もこのNullReferenceExceptionまたは警告を解決する方法を知っていますか?それとも何か他の方法でこれをやろうとするべきですか?
編集:ここに警告に関する情報が見つかりました:http://forums.create.msdn.com/forums/p/93769/561676.aspx それは無害です。
ありがとうございます。それを見て始めましたが、ちょっと面倒なようですが、私は危険なのは私が不安定なものに終わることだと思います。私はちょうど私のマウスを取得し、インポートを開始します。 – softarn