2016-09-08 3 views
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Xcode7とiOS10 iPhone5sでiOSアプリケーションをビルドして実行しようとしています。それは成功しますが、起動するとクラッシュします。 iOS9以前のバージョンでは問題ありません。 iOS10を使用しているときに私のアプリが圧倒される原因を検出する手助けをしてください。xcodeはiOS 10デバイスでプロジェクトをビルドしますが、起動時にクラッシュします:デバッガからのメッセージ:メモリの問題により終了しました

私が試した何:AppDelegateで

  • セットブレークポイント。
    プログラムはinit()メソッドに行きますが、アプリケーション:willFinishLaunchingWithOptions:launchOptionsまたはapplication:didFinishLaunchingWithOptions:launchOptionsには到達しません。どのプログラムがinit()の後に行くのか分かりません。

  • 使用機器
    インストゥルメントを使用しているとき、それはアプリを起動するために成功したことを有線ですので、私はインストゥルメントでどのプロセスリークメモリを検出することはできません。

    • を1つのポッドを削除して、すべてのポッド用にビルド:
      それはなぜ避難所それはだ、多くの時間を要し

    • は、私が試したことのない何かCPU
      enter image description here

    をチェックします試しました。

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また、私は、デバッグにmalloc_error_breakにブレークポイントを設定しようとしましたが、何も表示されません –

答えて

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私は同じ問題があると思います。私はiOS 10 SDKを含むxcode 8.0を使用していますが。 xcode 7からiOS 10デバイスを作ることはできないと思いますが、私は間違っている可能性があります。

あなたは、私は、これはあなたの問題を解決を願ってい

6と同様または7それは本当に小さなだ場合も、クイックフィックスが高いデプロイメント・ターゲットを変更することがありますXcodeの8 https://developer.apple.com/download/ をダウンロードしてみてください。アプリケーションコードが実際に処理される前にクラッシュが起きているように見えるので、欲求不満です。

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私は今、解決策を見つけました。私はその後、私はここに解決策を見つけたiOS10、Class PLBuildVersion is implemented in both... とシミュレータでプロジェクトを実行した場合 は:https://stackoverflow.com/a/39532396/5341236

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