私はVisual Studio 2013、Macビルドホスト、およびテスト用の物理的なiPhoneを使用して、小さなXamarin.iOSアプリケーションを開発しようとしています。新しいものはすべてうまくいきました。私はMac、PC、およびVisual StudioでXamarin 4にアップグレードしました。私はそれがそれとは何か関係があるかどうかわからない。結局のところ、アップグレード後もすべてがまだ機能していました。アプリケーションが実行され、デバッガが接続され、ブレークポイントがヒットしたり、例外が発生したり、Visual Studioがシミュレータと物理デバイスの両方に接続されていました。私は変更を加えなかった - 物理的なiPhoneでデバッグするために起動しようとすると、すぐにアプリケーションが終了する。それはまだシミュレータで働いた。私は同じ結果でiPhone自体(アイコンに触れることによって)でアプリを起動しようとしました。スプラッシュ画面を1秒間点滅させ、すぐにホーム画面に戻ります。Xamarin.iOS iPhoneで即座にアプリケーションが終了します。デバッガは接続しません。シミュレータが起動しない
Visual Studioから起動すると、正常に起動したことをSAYSは認識しますが、メインの起動方法でもブレークポイントはヒットしません。アプリはまた、VSが "Launching"と言う前にLONGが "Successfully Launched"と言う前に終了します。
これを解決するためにいくつかのことを試しました。ダミーのXCodeプロジェクトでアプリのアイデンティティーをチェックして、問題を修正するように指示されているかどうかを確認しました。問題はありません。私はbinとobjファイルを削除しようとしました。私は手動でiPhoneからアプリケーションをアンインストールしてから再ビルドして起動しましたが、手伝ってくれませんでした。私はすべてのシステムを再起動しようとしました:iPhone、Macintosh、Visual Studio ...
今、私はiPhoneのシミュレータを起動できません。 Visual Studioでが表示されます。「MacでiOSシミュレータを起動できませんでした:ポストトピックxvs/idb/4.0.0.1717/show-appを実行しているときにクライアントvs2248Brockでエラーが発生しました。」、そしてもちろんシミュレータでデバッグを開始しようとしていますVisual Studioは、実行中のアプリケーションに接続されているかのようにデバッグモードになるまで、「起動時にデバッグ用に起動する」ことがあります。
私はシミュレータをXCodeで手動で起動できますが、Visual StudioやXamarinビルドホストがまだ動作していても、それが存在しているとは思えません。
私はこれらの問題のどれが関連しているのかわかりませんが、何も進んでいません。問題を探す場所を教えてくれません。何か案は?
回答のための注意:私はいつもPC/Windowsの男でした。私はMacやiOS開発の新製品です。だから私は何も知らないと仮定しよう。私が何かを点検することを提案するならば、何を点検するか教えてください - 点検する物を見つけたり使用したりする方法を教えてください。
例:「このようなログを見る」としたい場合は、そのログを表示する方法を教えてください。または、私がに変更して、 "これを誰かが知っているx-y-sourceの値に変更しようとすると"、その設定や値のソースを見つける方法については何も知らないと仮定します。その他
EDIT:最近の試行からのスタックトレースによるクラッシュログ。トレース中の記号化されていない行は、そのように詰まっています。マニュアルの象徴化を試みました。 XCodeが自動的に行ったこと以外のことは明らかにしなかった。
Incident Identifier: 10C2C0C2-CDCB-4D48-912C-474D8D149F59
CrashReporter Key: ca0f26f3bfe5523c1d44e218508047e188eda496
Hardware Model: iPhone4,1
Process: CameraTest [360]
Path: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/B3B7A636-5422-4851-8503-1A918E36DDA1/CameraTest.app/CameraTest
Identifier: com.perrinormalcreations.CameraDemo
Version: 1.0 (1.0)
Code Type: ARM (Native)
Parent Process: launchd [1]
Date/Time: 2016-01-05 17:11:53.489 -0600
Launch Time: 2016-01-05 17:11:52.921 -0600
OS Version: iOS 8.4.1 (12H321)
Report Version: 104
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000000
Triggered by Thread: 0
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 ??? 0000000000 0 + 0
1 CameraTest 0x0036ded4 0xe1000 + 2674388
2 CameraTest 0x002ab59e 0xe1000 + 1877406
3 CameraTest 0x002ac834 0xe1000 + 1882164
4 UIKit 0x2c5f75de -[UINib instantiateWithOwner:options:] + 1678
5 UIKit 0x2c772fdc -[UIStoryboard instantiateViewControllerWithIdentifier:] + 196
6 UIKit 0x2c48b4f8 -[UIApplication _loadMainStoryboardFileNamed:bundle:] + 64
7 UIKit 0x2c48a810 -[UIApplication _runWithMainScene:transitionContext:completion:] + 1152
8 UIKit 0x2c4955e8 __84-[UIApplication _handleApplicationActivationWithScene:transitionContext:completion:]_block_invoke + 36
9 UIKit 0x2c4890c6 -[UIApplication workspaceDidEndTransaction:] + 130
10 FrontBoardServices 0x2f699ec0 __31-[FBSSerialQueue performAsync:]_block_invoke_2 + 16
11 CoreFoundation 0x28b8b034 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 12
12 CoreFoundation 0x28b8a2f8 __CFRunLoopDoBlocks + 216
13 CoreFoundation 0x28b88e52 __CFRunLoopRun + 1714
14 CoreFoundation 0x28ad46d0 CFRunLoopRunSpecific + 476
15 CoreFoundation 0x28ad44e2 CFRunLoopRunInMode + 106
16 UIKit 0x2c28b866 -[UIApplication _run] + 558
17 UIKit 0x2c286444 UIApplicationMain + 1440
18 CameraTest 0x002ae974 0xe1000 + 1890676
19 CameraTest 0x003856c0 0xe1000 + 2770624
20 CameraTest 0x002aeabc 0xe1000 + 1891004
21 libdyld.dylib 0x37625aae start + 2
Thread 1 name: Dispatch queue: com.apple.libdispatch-manager
Thread 1:
0 libsystem_kernel.dylib 0x376d824c kevent64 + 24
1 libdispatch.dylib 0x375f84ec _dispatch_mgr_invoke + 276
2 libdispatch.dylib 0x375f821e _dispatch_mgr_thread$VARIANT$mp + 34
Thread 2:
0 libsystem_kernel.dylib 0x376ec9c0 __workq_kernreturn + 8
1 libsystem_pthread.dylib 0x37769e14 _pthread_wqthread + 788
2 libsystem_pthread.dylib 0x37769aec start_wqthread + 4
Thread 3:
0 libsystem_kernel.dylib 0x376ec9c0 __workq_kernreturn + 8
1 libsystem_pthread.dylib 0x37769e14 _pthread_wqthread + 788
2 libsystem_pthread.dylib 0x37769aec start_wqthread + 4
Thread 4 name: Dispatch queue: FBSSerialQueue
Thread 4:
0 libsystem_kernel.dylib 0x376d84ec semaphore_wait_trap + 8
1 libdispatch.dylib 0x375f5b8e _dispatch_semaphore_wait_slow + 186
2 FrontBoardServices 0x2f699e9e __31-[FBSSerialQueue performAsync:]_block_invoke + 142
3 libdispatch.dylib 0x375e7c80 _dispatch_call_block_and_release + 8
4 libdispatch.dylib 0x375f24ce _dispatch_queue_drain$VARIANT$mp + 1458
5 libdispatch.dylib 0x375f1d9c _dispatch_queue_invoke$VARIANT$mp + 80
6 libdispatch.dylib 0x375f448e _dispatch_root_queue_drain + 386
7 libdispatch.dylib 0x375f589e _dispatch_worker_thread3 + 102
8 libsystem_pthread.dylib 0x37769d9a _pthread_wqthread + 666
9 libsystem_pthread.dylib 0x37769aec start_wqthread + 4
Thread 5:
0 libsystem_kernel.dylib 0x376ec9c0 __workq_kernreturn + 8
1 libsystem_pthread.dylib 0x37769e14 _pthread_wqthread + 788
2 libsystem_pthread.dylib 0x37769aec start_wqthread + 4
Thread 0 crashed with ARM Thread State (32-bit):
r0: 0x16d715b0 r1: 0x00000000 r2: 0x004f01a4 r3: 0x004cbd17
r4: 0x00000006 r5: 0x00000009 r6: 0x2c9cffaa r7: 0x009df68c
r8: 0x16d715b0 r9: 0x16d75ea8 r10: 0x00000001 r11: 0x2c9da936
ip: 0x002ac5dd sp: 0x009df684 lr: 0x0036d998 pc: 0x00000000
cpsr: 0x60000010
MacとWindowsコンピュータにインストールしたXamarin 4の特定のバージョンは何ですか? –
@CookData ** Xamarin Studio:** 5.10.1(ビルド6)ランタイム:Mono 4.2.1(明示/ 6dd2d0d)GTK + 2.24.23(Raleighテーマ)パッケージバージョン:402010102 ** Xamarin.iOS:** 9.4。 0.0(試用版)----これはMac上にあります。今Visual Studio ------ ** Xamarin:** 4.0.0.1717(1390b70)** Xamarin.iOS:** 9.3.99.33(ea30b32)-----------また、 XCodeでクラッシュログを表示する方法を発見しました。含める質問を編集する。 –
ヘイ・ペリン。あなたがこの問題を投稿して以来、長い時間が経っていますが、今は同じことがあります。そして私は何をすべきか分からない。それまでの解決策は見つかりましたか? – UnuS76