2012-01-22 2 views
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私は基本的にアニメーションを作成したい、整数を渡すとアニメーションの特定の点が表示されます。例えば、可能なアニメーションは太陽の設定である。私が1(初め)に合格すると、太陽が始まるのを見たいと思います。しかし、私が10歳になると、太陽が完全に舞い降りているのを見たいと思います。同様に、異なる整数値を渡すと、アニメーションサイクルのさまざまな部分が表示されるはずです。Objective Cでアニメーションを作成しますか?

誰でもアニメーションの作成方法を知っていますか? (私はアニメーションの作成に全く経験がなく、何をすべきかわからない)各フレームを手動で描く必要があるのだろうか? 「アニメーション」を作成するために、どのようにフレームをまとめますか?また、上記のように整数値でアニメーションを制御するにはどうすればよいですか?

私はコード例を探しているわけではありません。何を行う必要があるかに関する一般的なガイドラインです。 Objective C Cocoaを使ってMac OS X Snow Leopardでこのアプリケーションを作成していますが、すべてのMacバージョン(Mac OS X Lion)で動作するソリューションが必要です。

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この質問はなぜ控除されましたか? – fdh

答えて

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アニメーションを作成する方法はたくさんあります。たとえば、一連の画像を描画して、ムービーのような指定されたレートで順番に表示することができます。別の方法は、スプライトアニメーションのように、1つまたは複数のパラメータを指定してイメージを構築する方法を知っているコードを記述することです。

私はあなたの最善の策は、基本的なスプライトアニメーションライブラリを探して、それを再生することだと思います。私はそれを自分で使ったことはありませんが、Cocos2Dは非常に評判が良く、かなり使い始めやすいようです。

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ありがとうございます。私はCocos2Dを認識していますが、私はいつもiPhone用だと思っていました。 Mac OS Xアプリとも互換性がありますか? – fdh

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申し訳ありませんが、私はiOSを考えていて、[タグ:osx]に気づいていませんでした。最初のステップとして、[Quartz Composer](http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/graphicsimaging/conceptual/quartzcomposer/qc_intro/qc_intro.html)を参照してください。たくさんの楽しい、始めやすい、コードを書くことなくパラメトリックにイメージを動かすことができます。 – Caleb

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Cocos2DはMac OS Xで動作します。;) –

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