私はnettyを初めて使っています。私は、非同期に動作するhttpクライアントを作成しようとしています。 httpのnettyの例は、どのようにIO操作を待つかを示していますが、addListenerの使い方を示していないので、ここ数日間はこれを把握しようとしています。Nettyを使用した非同期HTTPクライアント
リクエストのさまざまな状態をすべて処理し、接続、データの送信、応答の処理、接続の終了を行うリクエストクラスを作成しようとしています。 私のクラスは、SimpleChannelUpstreamHandlerを拡張し、ChannelFutureListenerを実装しています。私はChannelPipelineFactoryを使用して、(this)インスタンスをクラス(SimpleChannelUpstreamHandlerとして)をパイプラインにハンドラとして追加します。
接続は次のように作成される:
this.state = State.Connecting;
this.clientBootstrap.connect(this.address).addListener(this);
そしてoperationComplete方法:
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
System.out.println("messageReceived");
HttpResponse response = (HttpResponse) e.getMessage();
ChannelBuffer content = response.getContent();
if (content.readable()) {
System.out.println("CONTENT: " + content.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}
:
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
State oldState = this.state;
if (!future.isSuccess()) {
this.status = Status.Failed;
future.getChannel().disconnect().addListener(this);
}
else if (future.isCancelled()) {
this.status = Status.Canceled;
future.getChannel().disconnect().addListener(this);
}
else switch (this.state) {
case Connecting:
this.state = State.Sending;
Channel channel = future.getChannel();
channel.write(this.createRequest()).addListener(this);
break;
case Sending:
this.state = State.Disconnecting;
future.getChannel().disconnect().addListener(this);
break;
case Disconnecting:
this.state = State.Closing;
future.getChannel().close().addListener(this);
break;
case Closing:
this.state = State.Finished;
break;
}
System.out.println("request operationComplete start state: " + oldState + ", end state: " + this.state + ", status: " + this.status);
}
private HttpRequest createRequest() {
String url = this.url.toString();
HttpRequest request = new DefaultHttpRequest(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpMethod.GET, url);
request.setHeader(HttpHeaders.Names.HOST, this.url.getHost());
request.setHeader(HttpHeaders.Names.CONNECTION, HttpHeaders.Values.CLOSE);
request.setHeader(HttpHeaders.Names.ACCEPT_ENCODING, HttpHeaders.Values.GZIP);
return request;
}
クラスは、messageReceivedメソッドをオーバーライドあなたはは、パイプラインの工場は、パイプラインに、このクラスのインスタンスを追加していても、何らかの理由で実行されていないのをmessageReceived見ることができるように
request operationComplete start state: Connecting, end state: Sending, status: Unknown
request operationComplete start state: Sending, end state: Disconnecting, status: Unknown
request operationComplete start state: Closing, end state: Finished, status: Unknown
request operationComplete start state: Disconnecting, end state: Finished, status: Unknown
:問題は、私はこの出力を得ることです。
私はここで何が欠けているのですか?おかげさまで
私はようやく場合には、誰かが溶液中で興味があるだろう、@JestanNirojanのヘルプにこの作業感謝を得ることができた
編集:
public class ClientRequest extends SimpleChannelUpstreamHandler {
....
public void connect() {
this.state = State.Connecting;
System.out.println(this.state);
this.clientBootstrap.connect(this.address);
}
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
this.state = State.Sending;
System.out.println(this.state);
ctx.getChannel().write(this.createRequest());
}
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
HttpResponse response = (HttpResponse) e.getMessage();
ChannelBuffer content = response.getContent();
if (content.readable()) {
System.out.println("CONTENT: " + content.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
this.state = State.Disconnecting;
System.out.println(this.state);
}
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
this.state = State.Closing;
System.out.println(this.state);
}
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
this.state = State.Finished;
System.out.println(this.state);
}
private HttpRequest createRequest() {
String url = this.url.toString();
HttpRequest request = new DefaultHttpRequest(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpMethod.GET, url);
request.setHeader(HttpHeaders.Names.HOST, this.url.getHost());
request.setHeader(HttpHeaders.Names.CONNECTION, HttpHeaders.Values.CLOSE);
request.setHeader(HttpHeaders.Names.ACCEPT_ENCODING, HttpHeaders.Values.GZIP);
return request;
}
}
はHttpResponseであり、完全なHttpResponseであるか、またはチャンクである可能性がありますか?私は1000のチャンクが戻ってきてチャンクごとに1つのイベントが必要な場合、またはメモリが爆発してメモリが不足します。 –
HttpResponseは完全な応答です。私が知る限り、それをチャンクすることはできません。おそらく、[HttpResponseDecoder](http://static.netty.io/3.5/api/org/jboss/netty/handler/codec/http/HttpResponseDecoder.html)を使って、それより低くする必要があります。 –
あなたがチャンクに入れられていない場合は、ここで軽いhttpクライアント@ https://github.com/arungeorge81/netty-http-client –