私はこのjsonをサーバーに投稿し、jsonを取得する予定です。私は、私が行方不明ですか分からないが、私は、コンパイラエラーがUnityEngine.WWW.WWW(string)
ための最良のオーバーロードされたメソッドの試合は、いくつかの無効な引数がjsonをサーバーに投稿する方法Unity WWW WWW文字列に無効な引数があります
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class Post_Server_Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(SendJson());
}
IEnumerator SendJson()
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("offer_message", "Hello world");
form.AddField("offer_name", "Great Deals");
form.AddField("start", "20171015 103025 UTC");
form.AddField("end", "20171015 103025 UTC");
form.AddField("type", "self");
form.AddField("value", "transport");
form.AddField("amount", "1.00");
yield return "start";
WWW w = new WWW (form);
yield return w;
if (!string.IsNullOrEmpty(w.error))
{
print(w.error);
}
else
{
print("json sent to server");
}
}
public void OnConnectedToServer()
{
Debug.Log("Im connected");
}
}
明らかなエラー、WWWFormを文字列が必要なメソッドに渡している、この問題を解決しようとしましたか? –