イベントが発生したときのパイゲームの時間をカウントしたい。私はドキュメントの中で何かを読んでいますが、実際にそれを行う方法については分かりません。パイゲームのカウント時間
ドキュメントでは、時間はmilisecondsで取得できますが、pygame.init()が呼び出されるとカウントが開始されます。ブール値がtrueのときに0から数えたい。
import pygame
pygame.init()
loop = True
boolean = False
while loop:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.RETURN:
boolean = True
screen.fill((255, 255, 255))
if boolean:
# start counting seconds
pygame.display.update()
ありがとうございました。
。キー定数は 'K_'で始まるので、' pygame.K_RETURN'となる。 – r0the
ああ、それはまったく問題ではありません。私はちょうど秒数を計算するコードが必要です.. –
可能な[ Pygameのカウントダウンタイマー](https://stackoverflow.com/questions/30720665/countdown-timer-in-pygame) – skrx