自分のLinuxアプリケーションを作成しました。私は、今後、私の今後のインターネットサービスを通じて大衆に配布します。自己開発のlinuxアプリケーションをパッケージ化する
私の質問は...どのようにバイナリをパッケージ化するのですか?私の最初に考えたのは、単純に実行するユーザーのためのbashスクリプトを書くことだった:
は/ opt /ソフトウェア名/バイナリ名にバイナリを配置してもsystemdにサービスを書き込みバイナリをダウンロードしsudo wget -nv -O https://some-server/install-script.sh -P /tmp/ && sudo /tmp/install-script.sh
ファイルを作成し、設定ファイルなどを作成します。
クライアントマシンの完成製品は、バイナリ、configfile、およびsystemdサービスファイルで構成する必要があります。
これはもっと専門的な(より簡単な)方法で実行できると思いますか?私はもちろん、これをエンドユーザにとって可能な限り簡単にすることを目指しています。私はこれをやっているbashファイルの作成には助けが必要ではありませんが、私は自分自身でそれを行うことができますが、特にソフトウェアを配布する際のベストプラクティスを理解する助けが必要です。
アドバイスを事前にいただきありがとうございます!
入力いただきありがとうございます。どのようにしてエンドユーザーにとってより簡単になりますか?それとも、「これはあなたがそれをやる方法」なのではないか? – gregoff
この方法で、アプリケーションは、配布で利用可能な他のパッケージと同じ方法でエンドユーザーに配信されます。 パッケージからインストールされたアプリケーションは、 'dpkg -l'' rpm -qa'のようなシステムツールによって、他のインストールされているパッケージと一緒にリストアップすることができます。したがって、簡単に取り外したりアップグレードしたりすることができます。システムツールは、そのようなアプリケーションのすべてのインストールされたファイルについて知っています。 一方、カスタムスクリプトでインストールされたアプリケーションは少し隠されています。インストールスクリプトを削除したユーザーは、アプリケーションなどを完全に削除するためにどのファイルを削除するのか分かりません。 – Marcin
本当ですが、ユーザーはまず自分のrepoを追加してからパケットインストールコマンドを呼び出す必要があるので、全体の複雑さ。 – gregoff