2012-02-22 14 views
0

私は体に接続するためにスプライトを試してみると、異なる座標が得られます。 スプライトは本体に追従しますが、スプライトはわずかに移動します。PhysicsConnector issue

私は、次の手順を実行します

mBody = PhysicsFactory.createCircleBody(mPhysicsWorld,POSITION_X, 
    POSITION_Y, 100, 0, BodyType.StaticBody, FIXTURE_DEF); 

    mPlayer = new Sprite(0.0f, 0.0f,100,100 mTextures.getPlayer()); 

    mScene.getChild(GameObjectsMap.GAMEOBJECTS_LAYER).attachChild(mPlayer); 

    mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(mPlayer, 
        mBody, true, true)); 

    mScene.registerUpdateHandler(mPhysicsWorld); 

そう起こるのはなぜ?

答えて

0

座標なしでcreateCircleBody()メソッドを使用する必要があります。それは最も簡単なものでなければなりません。