0
私は体に接続するためにスプライトを試してみると、異なる座標が得られます。 スプライトは本体に追従しますが、スプライトはわずかに移動します。PhysicsConnector issue
私は、次の手順を実行します
mBody = PhysicsFactory.createCircleBody(mPhysicsWorld,POSITION_X,
POSITION_Y, 100, 0, BodyType.StaticBody, FIXTURE_DEF);
mPlayer = new Sprite(0.0f, 0.0f,100,100 mTextures.getPlayer());
mScene.getChild(GameObjectsMap.GAMEOBJECTS_LAYER).attachChild(mPlayer);
mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(mPlayer,
mBody, true, true));
mScene.registerUpdateHandler(mPhysicsWorld);
そう起こるのはなぜ?