これが私の最初の質問です...のAndroidのOpenGL - (テクスチャーでNo)透明性をシェイプ
私はテクスチャ(.PNG)の正方形(三角形ストリップを)しました。 この.pngには、プレイカードのような滑らかなコーナーがあります。 四肢(角)は透明です。
四角形を描くとき、コーナーでは、私は形状の白色を見ます。 私の質問は:
どのように私は形状の透明な色を描くことができますが、完全なaphaでテクスチャの色を変更できますか?
(私は透明色を設定した場合....その後もテクスチャが透明になる)
どのように私は2つのコンテキストを分けることができますか?
あらかじめありがとうございました。私の悪い英語のために申し訳ありません。
ありがとうございます! あなたは正しいです! この問題は解決されました。 glBlendFunc(GL_ONE、GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND); – Giacomo