私は、NativeWindowに拡張されたFlexNativeWindowクラスを持っています。 このメソッドを使用して、AIRアプリケーションで新しいウィンドウを作成します。 すべて正常に機能しますが、一部のキーボードの干渉は利用できません。Flex 4.5 - カスタムNativeWindowと問題
たとえば、フォーカスのarroundのテキスト入力は表示されません。 DropDownListでキーダウンおよびキーアップが機能しません。 TabOrderがうまくいきません!
なぜ説明できますか?私は非常にdesapointedだから!あなたがフォーカスの問題を修正するためにFlexNativeWindow
でIFocusManagerContainer
を実装する必要がありますNativeWindowの
package fr.int.ui.windowSkin
{
import flash.display.NativeWindow;
import flash.display.NativeWindowInitOptions;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
import mx.core.IUIComponent;
import mx.core.IVisualElement;
import mx.core.IVisualElementContainer;
import mx.core.UIComponent;
import mx.events.*;
import mx.managers.WindowedSystemManager;
[Event(name="creationComplete", type="mx.events.FlexEvent")]
public class FlexNativeWindow extends NativeWindow implements IFlexNativeWindow
{
private var _systemManager:WindowedSystemManager;
private var _content:UIComponent;
private var _window:IVisualElementContainer;
public function FlexNativeWindow(window:IVisualElementContainer, initOptions:NativeWindowInitOptions = null)
{
super(initOptions);
_window = window;
addEventListener(Event.ACTIVATE, windowActivateHandler);
}
public function addElement(control:IVisualElement):void
{
_window.addElement(control);
}
public function removeElement(control:IVisualElement):void
{
_window.removeElement(control);
}
private function windowActivateHandler(event:Event):void
{
event.preventDefault();
event.stopImmediatePropagation();
removeEventListener(Event.ACTIVATE, windowActivateHandler);
if (stage)
{
if (!_systemManager)
_systemManager = new WindowedSystemManager(IUIComponent(_window));
stage.addChild(_systemManager);
dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.CREATION_COMPLETE));
stage.addEventListener(Event.RESIZE, windowResizeHandler);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownListener);
}
}
private function keyDownListener (e:KeyboardEvent):void {
if (e.keyCode == Keyboard.ESCAPE) {
stage.nativeWindow.dispatchEvent(new Event("myEventClose", true));
stage.nativeWindow.close();
}
}
private function windowResizeHandler(event:Event):void
{
// prise en compte de la valeur mini
UIComponent(_window).height = stage.stageHeight;
UIComponent(_window).width = stage.stageWidth;
}
}
}
独自のWindowedSystemManagerを追加してステージに追加する目的は何ですか?私はこれがおそらくFlexが作成するものと干渉していると思うでしょう。 –