私の問題の解決策を探しています。 Game Makerのds_grid
と呼ばれるものがあります。これは動的な2D配列のようなものですが、すべてのフィールドにはさまざまなタイプの変数が含まれています。異なる種類の変数を格納
インデックスなどで値を取得できます。 ds_grid_get(mygrid,row,column)
。私は似たようなものが必要ですが、何かを見つけることができません。それは、さまざまなタイプを保持することができ、動くことはできず、その逆も可能です。
これにはどのような回避策がありますか?
どのような言語ですか?それをタグとしてお願いします。 – Carcigenicate
申し訳ありませんが、私はC++を意味します。 –
問題文が単に「動作しません」の場合、ソリューションを提供することは困難です。実際の結果とどのように違うのか、そしてどのようなことが起こるのかをより完全に説明するために質問を編集してください。何が良い説明になるかについてのヒントについては、[ask]を参照してください。 –