0
:しかしSWIFT 3で、それは私を強制的にGKComponentSystem Xcodeで8スウィフト私は同じようGKComponentSystemの下にクラスを宣言することができスウィフトの以前のバージョンではスウィフト3に私のプロジェクトを変換するトラブルを抱えている3
class EnemyMoveComponentSystem: GKComponentSystem {
}
最後に< GKComponent>を追加します。
class EnemyMoveComponentSystem: GKComponentSystem <GKComponent> {
func updateWithDeltaTime(seconds: TimeInterval, gameScene: GameScene) {
for component in components {
print("something")
}
}
}
しかし、私が
for component in components {
print("something")
}
前のように、システム内の個々のコンポーネントにアクセスすることができないようです
ラインプリント(「何か」)がトリガーされませんでした。 これを修正するにはどうすればよいですか? ご協力いただければ幸いです!