現在、私はHTML5オーディオを使用するプロジェクトに取り組んでおり、iOSデバイスの制限(主に複数のオーディオチャンネルの制限)に問題があります。Node.jsを使用してオーディオをhtml5オーディオタグにストリームし、iOSの制限をバイパスします
node.jsを使用してサーバー側のサウンドを制御することが可能であると考えていました。クライアントは単一のオーディオURLに接続し、ノードサーバーはこの単一のチャンネルを通じてライブサウンドをストリーミングし、すべてのミキシングとトランジションをサーバー上でライブで行います。
技術的に可能ですか?あなたはnode.jsのオーディオを解析し、いくつかのライブミキシングを行うことができますか? 5つ以上の同時クライアントでサーバが爆発すると思いますか?
おかげ
のですか? –
@SamDufelたとえば、一定のバックグラウンドサウンドと他のサウンドをクリックしてアクティブにすることができます。実際には、この特定のプロジェクトに前処理ソリューションを使用するつもりですが、リアルタイム/動的エクスペリエンスのソリューションと考えていました。 –
興味深い...キャッシュの問題のために、それが可能だとは思えません。 –