プログラムをC++からtypescriptに翻訳しています。配列を空にするスプライス技法(How do I empty an array in JavaScript?)を使用して配列を空にしようとしました。ここで スプライスを使用してChromiumで配列を空にする
は"use strict"
class UniformGridGeometry<ItemT> extends Array<ItemT> {
itemType: { new(): ItemT; }
constructor(itemType: { new(): ItemT; }) {
// constructor(itemType: { new(): ItemT; }, uGeomTemplate: UniformGridGeometry<any>) // any : Vorton, Particle, Vec*, Mat*, ...
// constructor(itemType: { new(): ItemT; }, uNumElements: number, vMin: Vec3, vMax: Vec3, bPowerOf2: boolean)
// constructor(itemType: { new(): ItemT; }, arg?: any, vMin?: Vec3, vMax?: Vec3, bPowerOf2?: boolean) {
super(); // Array
this.itemType = itemType;
// (...)
}
}
class UniformGrid<ItemT> extends UniformGridGeometry<ItemT> {
constructor(itemType: { new(): ItemT; }) {
// constructor(itemType: { new(): ItemT; }, uGeomTemplate: UniformGridGeometry<any>) // any : Vorton, Particle, Vec*, Mat*, ...
// constructor(itemType: { new(): ItemT; }, uNumElements: number, vMin: Vec3, vMax: Vec3, bPowerOf2: boolean)
// constructor(itemType: { new(): ItemT; }, arg?: any, vMin?: Vec3, vMax?: Vec3, bPowerOf2?: boolean) {
super(itemType);
// (...)
}
}
class NestedGrid<ItemT> extends Array<UniformGrid<ItemT>> {
constructor(src?: UniformGrid<ItemT>) {
super();
if (src) {
this.Init(src);
}
}
Init(src: UniformGrid<ItemT>) {
this.splice(0, this.length) // mUniformGrids.Clear() ;
console.assert(typeof src === 'object', typeof src);
// let numUniformGrids = this.PrecomputeNumUniformGrids(src) ;
// this.mUniformGrids.Reserve(numUniformGrids) ; // Preallocate number of UniformGrids to avoid reallocation during PushBack.
let uniformGrid = new UniformGrid<ItemT>(src.itemType);
// uniformGrid.Decimate(src , 1) ;
// uniformGrid.Init() ;
this.push(uniformGrid);
// (...)
}
}
function doTests() {
console.info("Test > NestedGrid ; UniformGrid");
let mInfluenceTree: NestedGrid<any> = new NestedGrid<any>(); // Influence tree
let ugSkeleton = new UniformGrid<any>(null);
mInfluenceTree.Init(ugSkeleton);
console.log(mInfluenceTree);
mInfluenceTree.Init(ugSkeleton);
console.log(mInfluenceTree);
}
doTests();
(ES6対象)以下のJavascript typescriptですで私のコードの抜粋です。
"use strict";
class UniformGridGeometry extends Array {
constructor(itemType) {
super();
this.itemType = itemType;
}
}
class UniformGrid extends UniformGridGeometry {
constructor(itemType) {
super(itemType);
}
}
class NestedGrid extends Array {
constructor(src) {
super();
if (src) {
this.Init(src);
}
}
Init(src) {
this.splice(0, this.length);
console.assert(typeof src === 'object', typeof src);
let uniformGrid = new UniformGrid(src.itemType);
this.push(uniformGrid);
}
}
function doTests() {
console.info("Test > NestedGrid ; UniformGrid");
let mInfluenceTree = new NestedGrid();
let ugSkeleton = new UniformGrid(null);
mInfluenceTree.Init(ugSkeleton);
console.log(mInfluenceTree);
mInfluenceTree.Init(ugSkeleton);
console.log(mInfluenceTree);
}
doTests();
firefoxやコードスニペットと同じコードがうまくいきますが、クロムでアサーションが失敗し、引数 'src'が数値(配列のサイズ)になります。何が間違っていますか?
おかげ(二初期化呼び出しはWebGLのループの処理をシミュレートします)。
説明していただきありがとうございます。私はArrayの "arrayLength"コンストラクタとのこの競合に気付きませんでした! 修正はchromiumでうまくいきますが、私はあなたのアドバイスに従いますので、Arrayクラスを全く拡張する必要はありません。拡張クラス内から空にする代わりに、新しい配列を作成するように設計を変更します。 –