InstrumentsやXcodeを使用して、フレーム・ドロップを引き起こすコード内の正確な場所を特定する方法はありますか?Instrumentsを使用してスクロール・ビューのフレーム・ドロップを特定する
スクロールビューのスクロールを可能な限りスムーズにしようとしていますが、FPSは時折59または58に下がり、60の約半分が残っているため、正確に何を知りたいですかこれが原因です。
IはCore Animation
テンプレートの
CPU Usage
器具で
Record Waiting Threads
フラグを有効た
、それは(近いフレーム落ちと秒)時間までの時間から、各コアの100%使用の針状のスパイクを示していたが、私コード内でドロップを引き起こす正確な場所を特定する方法を見つけることができないようです - 呼び出されるすべての関数はかなり低いインパクトと1桁のパーセンテージです(これはロックを待っているメインスレッド)。
あなたの答えとビデオリンクのためにDanny、ありがとう。 –