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私のサーバーがセットアップされました。今は60秒ごとにメッセージを送信したいだけです。別の機能でメッセージを送信するにはどうすればよいですか?私はfunction gameLoop(){someobject.send(myMessage);}のようなものを書こうと思います。 }その場合、someobject.send(myMessage)は何ですか? wsServer.sendMessage(people, data, id)
:あなたが使用する必要があり、メッセージを送信するためにタイマーでwebsocket経由でメッセージを送信
var server = http.createServer(function(request, response) {
console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
response.writeHead(404);
response.end();
});
server.listen(3001, function() {
console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 3001');
});
wsServer = new WebSocketServer({
httpServer: server,
// You should not use autoAcceptConnections for production applications
autoAcceptConnections: false
});
function originIsAllowed(origin) {
// put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
return true;
}
wsServer.on('request', function(request) {
if (!originIsAllowed(request.origin)) {
request.reject();
console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
return;
}
var connection = request.accept('echo-protocol', request.origin);
console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
connection.on('message', function(message) {
if (message.type === 'utf8') {
console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
if(message.utf8Data == "Map?") {
connection.send(JSON.stringify(map));
}
}
});
connection.on('close', function(reasonCode, description) {
console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
});
});
私のIDEは、global.wsServer.sendMessage()が未解決の関数またはメソッドであると言っています。 –
'var wsServer = new WebSocketServer({...}) 'を作成した後、' global.wsServer = wsServer'を設定しましたか? – Nivesh
これをコードに追加した後は、次のようになりました:TypeError:undefinedは.send()関数。私はwebsocket v1.0.22パッケージを使用しています。 –