私の質問は:例えば
、私は私のVkApplicationInfo
Vulkanのインスタンスでエンジンを別のエンジンと呼ぶと、どのようなことが起こりますか?
appInfo.pEngineName = "Unreal Engine";
appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(4, 0, 0);
として(ジャスト推測)のフィールドを埋めるとき。
のNvidiaドライバは、名前とバージョンを見つけて、いくつかのUnreal Engineのバルカンは、より高速なエンジンの実行を行うためのコマンドが、これは非現実的なエンジンではありません、これは異なるアーキテクチャと私のエンジンで最適化しようとします。だから、私は何を期待できる?
P.これは
広告注:彼らは現在、「UE4」注2を使用します。エンジンは、おそらくバルカンのバージョン管理方式を使用していません。現在バージョン= 0(UEの場合)。 – krOoze