BaseArray class
を継承するArray class
があります。 BaseArray
には、保護されたメンバー変数data_
とcur_size_
があります。 Array
クラスはresize
関数を導入しています。私が遭遇している問題は、BaseArray
の保護されたメンバ変数のどれもがresize
関数でアクセスされているように見えないということです。考えられる継承スコープ問題:
EDIT:max_size_
問題を解決しますが、cur_size_
とdata_
ファイルが
継承を持続しますか?範囲?助けて?
エラー:
In file included from Array.h:41:0,
from driver.cpp:6:
Array.cpp: In member function ‘void Array<T>::resize(size_t)’:
Array.cpp:29:5: error: ‘data_’ was not declared in this scope
data_=data_;
^
Array.cpp:30:18: error: ‘cur_size_’ was not declared in this scope
if (new_size>cur_size_)
^
Array.cpp:37:5: error: ‘cur_size_’ was not declared in this scope
cur_size_=new_size;
^
コード:
BaseArray.h:
#ifndef _BASEARRAY_H_
#define _BASEARRAY_H_
#include <cstring>
template <typename T>
class BaseArray
{
public:
/// Type definition of the element type.
typedef T type;
//constructors, destructor and methods…
protected:
/// Pointer to the actual data. m
char * data_;
/// Current size of the BaseArray.
size_t cur_size_;
};
#include "BaseArray.inl"
#include "BaseArray.cpp"
#endif // !defined _BASEARRAY_H_
Array.h:
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
#include <cstring>
#include "BaseArray.h"
template <typename T>
class Array: public BaseArray<T> //inheriting from BaseArray
{
public:
/// Type definition of the element type.
typedef T type;
/// Default constructor.
Array (void);
Array (const Array & arr);
/// Destructor.
~Array (void);
const Array & operator = (const Array & rhs);
void resize (size_t new_size);
private:
size_t max_size_; //introduces max_size
};
#include "Array.inl"
#include "Array.cpp"
#endif // !defined _ARRAY_H_
Array.cpp:
#include "BaseArray.h"
#include "Array.h"
#include <stdexcept>
#include <iostream>
template <typename T>
Array <T>::Array (void): BaseArray<T>()
{
std::cout<<"Array def const called"<<std::endl;
}
template <typename T>
Array <T>::Array (const Array & array): BaseArray<T>(array)
{
}
template <typename T>
Array <T>::~Array (void)
{
}
template <typename T>
void Array <T>::resize (size_t new_size)
{
this->data_= this->data_;
if (new_size>this->cur_size_)
{
max_size_ = new_size-this->cur_size_-1;
this->cur_size_=new_size;
for (max_size_; max_size_<=new_size; max_size_++)
this->data_[max_size_]=0;
}
this->cur_size_=new_size;
}
/* Also tried it like this:
template <typename T>
void Array <T>::resize (size_t new_size)
{
BaseArray<T>::data_= BaseArray<T>::data_;
if (new_size>BaseArray<T>::cur_size_)
{
max_size_ = new_size-BaseArray<T>::cur_size_-1;
BaseArray<T>::cur_size_=new_size;
for (max_size_; max_size_<=new_size; max_size_++)
BaseArray<T>::data_[max_size_]=0;
}
BaseArray<T>::cur_size_=new_size;
} */
関連しないメモ:ヘッダーに.cppファイルを含めているのはなぜですか?そうしないでください。複数の.cppファイルを1つの実行可能ファイルにコンパイルする場合は、まずオブジェクトファイルを作成し、それらをリンクして実行可能ファイルを作成します。 –