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SDL_RenderPresentを数秒間呼び出した後、レンダラのテクスチャを作成します。画面上でクリアしたいのですか? 私はSDL_RenderClearを使用しますが、動作しません。SDL_RenderPresentを呼び出した後のレンダラーの消去方法?
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(5000);
SDL_RenderClear(renderer);
ありがとう、それは動作します。 – eason