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これはキャンバスでの画像処理のためのものです。他のものよりモックアップのような画像を挿入しますが、無限ループを作成します... どうして私は台無しになったのですか?ディレクトリから別の画像に画像を保存する必要があります。無限ループに入ります。
function SaveAjax(dataURL){
window.setInterval(function(){
$.ajax({
type: "POST",
url: "saveImage.php",
data: {
imgBase64: dataURL
}
}).done(function(o) {
// console.log('saved');
});
})
}
function loadFile(f) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
var arte = new Image();
arte.crossOrigin = "anonymous";
arte.onload = function(){
context.drawImage(arte, 0, 0, 1200, 1200)
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
SaveAjax(dataURL);
}
arte.src = reader.result;
// images.push({
// name : f.name, // use whatever naming magic you prefer here
// image : reader.result
// });
};
reader.readAsDataURL(f);
}
$(":file").change(function(event) {
var files = this.files;
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
loadFile(files[i]);
}
})
リンクの英語バージョン:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout –
@DavidKnipeありがとう、私の返信を更新しました。 – Zefiryn
Maannnn私はばかです!ハハ、私はajax関数を貼り付け、setIntervalを削除するのを忘れてしまいました、ありがとうございます! –