私は1つの音に問題があります。これは私のコードです:NullReferenceException:オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません - UNITY SOUNDS
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
パブリッククラスSoundManager:MonoBehaviour { のpublic static SoundManagerインスタンス。
private AudioSource source;
public Dictionary<SOUND_TYPE,AudioClip> sounds;
public enum SOUND_TYPE
{
DEATCH,
CATCHED
}
// Use this for initialization
void Start()
{
source = GetComponent<AudioSource>();
loadSounds();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void playSound(SOUND_TYPE type)
{
source.clip = sounds[type];
source.Play();
}
public void loadSounds()
{
//loading sounds
sounds.Add(SOUND_TYPE.DEATCH, Resources.Load<AudioClip>("Sounds/AccelerationLow"));
}
}
と私はsource.Add()
と行でエラーが発生しています。
Error: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
私は何が起こっているのか、どのように修復できるのか分かりません。