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これはずっと簡単だと分かりました。アプリのインストール後にメディアリソースをどこに保存しますか? C#.net
私はC#.Netで書かれたアプリを持っています。アプリは一部のメディア(音声)を消費します。私はアプリのフォルダにオーディオをインストールするアプリを言って、すべてが素晴らしいですインストーラを持っている。ただし、アプリケーションフォルダはプログラムフォルダにあるため、私のアプリケーションにアクセスする権限がありません。
インストール後にメディアを保管して、問題が発生してもアプリケーションがアクセスできるようにするには、適切な場所があります。
ありがとうございます!
こんにちはDanGさん、よろしくお願いします。 –
1つの質問:ユーザーがフォルダを開いて直接閲覧できるという考えですか?そして、彼らはユーザー固有ですか? –