誰かがGAEで2.0をプレイしようとしましたか? Playは現在sbtに基づいており、技術的にはsbt-appengine-pluginが動作するはずです。試してみたら、データストアの設定は何ですか?再生! 2.0とGoogle App Engine
答えて
誤解されていなければ、GAEは戦記ファイルを必要とします。これはPlay 2.0では生成できません。
(現在の計画どおり)プレイ2.1まではできませんを含む、アプリケーションフレームワークの多くの部分をアプリエンジン上で実行することができます。今はGAEをサポートしても、それは確かではありません。 https://groups.google.com/d/topic/play-framework/MtWcaaBN14E/discussion – husayt
情報をお寄せいただきありがとうございます。しかし、私はGAEに追加することがほとんど不可能である理由がわかります。私が以前使用していたAWSやHerokuを使用する可能性があり、とても良いです。 –
App Engineは、完全なVMであるGoogle Compute Engineバックエンドをサポートするようになりました。したがって、Akkaの基盤のためにPlayを選択したユーザーにとって、バックエンドではAkka、フロントエンドではPlay以外のフレームワークを使用できます。 –
あなたはNinja Web FrameworkとNinja Appengineモジュールをしようとする場合があります。 Ninjaを開始した主な理由の1つがApp Engineのサポートでした。
忍者は面白そうです。いくつかの文書が必要です。 Ajaxタグなど。 – SanSolo
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Twirl(プレイテンプレート)https://github.com/spray/twirlやルーティングのルーティングなどhttps://github.com/siderakis/playframework-appengine –