私は手の強さを計算する方法を見つけようとしています。具体的には、完全なまたは不完全な場合の対決での勝利の可能性が高いユニークなハンド数ボード(holdem)。ポーカーでハンドの強さを与えるアルゴリズム
私はこれをいくつかの方法で試してみましたが、やや成功しましたが、私は本質的にすべての可能なハンドコンボに対してブランチアウトし、集計結果を比較しているので、プログラムを実行するには、すべてのシナリオで、主人公よりも手の数が多いことがわかります。 TLDRは非常に非効率的で、実行には非現実的な時間がかかります。
しかし、この1つのツールhttp://www.cardplayer.com/poker-tools/odds-calculator/texas-holdemは、はるかに高速に計算するようです。上記のプログラムは将来のすべてのボードの組み合わせについて計算を行っているようですので、不完全なボードを手に入れることができます。私の特定のプログラムでは、私は何らかの特定のポイントで英雄の前に手の数を見つけたいと思いますが、52 * 51のユニークでないスタートハンドのそれぞれに対して上記のプログラムを実行する必要があります。残りの部分の中で、より良い手の数が得られたら、私は手をunqique(すなわち、8c7hと8h7cは87oに縮小される)を減らす必要があります
私の質問は、ヒーローの手の強さと匿名の手の強さを計算するためにそこにある/フレームワーク/リファレンス(Javaで好む)は、実行に1日かかることのない完全または不完全なボードを与えられていますか? at Githubと異なる言語at rosettacodeに:
モンテカルロシミュレーションを使用して、ランダムな手とボードに対して数千のゲームを効率的に演奏します。これは1秒未満です。 – maraca