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ノードと他のエッジとのエッジの重なりを最小限に抑えるグラフ内のさまざまなノードにエッジを生成するアルゴリズムは何ですか?与えられたノードのピクセル位置をエッジルーティングするためのアルゴリズム?
基本的に、キャンバスに(幅、高さ、xs、yの)ボックスの束があり、それらのいくつかの間にエッジを描きたいとします。さらに、エッジは、特定のポイント(つまり、左端の上から正確に5ピクセル)でボックス上のポイントに接続する必要があります。
これは他の人が以前考えていた最適化の問題だと思います。
ああ...ありがとう!私は近似を使わなければならないと思う。 – dangerChihuahua007
@Davidはい、そうです! – dangiankit