2017-05-12 6 views
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GameWorkのビデオの背景やビデオのソースを破棄したい場合、Artoolkit Controllは破棄したり破棄したりしないでください。アクティブにする方法/ビデオの背景とビデオのソースを削除するartoolkitを1つにまとめる

公開GameObject Artoolkit;

Void Update() 
{ 
if(GetKeyDown(Key.A)) 
{ 
Destroy(Artoolkit); 
//or Artoolkit.SetActive(false); 
} 
} 

This My Image, can't destroy video background and video source artoolkit in unity

答えて

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ビデオソースとビデオの背景ゲームオブジェクトは、起動時にUnityのためARToolKitによって作成され、それが停止したときに破壊されています。シーンから削除する正しい方法はARController.StopAR()です。

ARControllerを非アクティブにしてオブジェクトを破棄すると、ARControllerが有効になると予想されるこれらのオブジェクトへの参照が保持されるため、オブジェクト参照エラーが発生する可能性があります。

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ARControllerを停止する方法は? –

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Artoolkitがプレハブになりました。そのプレハブからのアクセスを得るには? –

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