フラッターアプリケーションは、さまざまなハードウェア、オペレーティングシステム、フォームファクタで実行できます。異なる解像度で「ピクセル」はどのように計算されますか?Flutterは解像度ごとにピクセルをどのように計算しますか?
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A
答えて
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https://docs.flutter.io/flutter/dart-ui/Window/devicePixelRatio.htmlより:
各論理画素のデバイスの画素数。この数値は の2の累乗ではありません。実際、整数ではないかもしれません。 の例の場合、Nexus 6のデバイスピクセル比率は3.5です。
デバイスピクセルは、物理ピクセルとも呼ばれます。論理ピクセル は、デバイスに依存しないか、または解像度に依存しないピクセルとも呼ばれます( ピクセル)。
定義によると、物理ディスプレイのおよそ38の論理ピクセル、または1インチあたり約96の論理ピクセルがあります( )。 devicePixelRatioによって返された値 は、最終的に ハードウェア自体、デバイスドライバ、またはオペレーティングシステムまたはファームウェア に格納されているハードコードされた値のいずれかから取得され、不正確な場合があります。 によって大きな誤差が生じることがあります。
Flutterフレームワークは論理ピクセルで動作するため、このプロパティを直接処理することはほとんどありません。
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