私はUnity3dの新機能で、既存のプロジェクトを開こうとしました。再生中に以下のエラーが表示されます。System.IO.File 'にUnity3DのAppendAllTextエラーの定義が含まれていませんか?
資産/スクリプト/ DataAccess.cs(39,30):エラーCS0117:System.IO.File' does not contain a definition for
AppendAllText」
私はこの問題を解決する方法についてのアイデアを持っていけません。私はここで立ち往生する。
誰もがこの問題を解決する場合には感謝されるだろう。
事前のおかげで...
これは、[ドキュメント](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.appendalltext.aspx)の表情によって、少なくとも2以降、.NETになっています。 Monoのどのバージョンを使用していますか? Monodroidは.NETコンパクトフレームワークのようなフレームワークのカットダウン版ですか? – Rup
ご意見ありがとうございました..私は.NET4が必要であることを理解しているドキュメントを見ました。私はそのカットダウン版モノラル2.8.2.Yaを使用しています – GoCrazy
いいえ、あなたは必要としない4:私が言うの過負荷のいずれかのページにリンクしている必要があります「サポート対象:4、3.5、3.0、2.0」、プラスSilverlightの実行時間も短縮されています。あなたのカットダウンバージョンがそれをサポートしていない場合は、あなた自身でコード化しなければならないと思います。カットされていないモノソースには.NET実装があります。 – Rup