私は座標のグループを持っています:Y軸に基づいて点のベクトルをソートする方法は?
10,40; 9,27; 5,68; 7,55; 8,15;
ソートされたY軸の正しいX軸を失うことなく、これらの座標をソートする方法を教えてください。
私は正しい出力がされるように、座標をソートしたい上記の例から:
8,15; 9,27; 10,40; 7,55; 5,68。
ご意見をいただければ幸いです。 ありがとうございます。
私は座標のグループを持っています:Y軸に基づいて点のベクトルをソートする方法は?
10,40; 9,27; 5,68; 7,55; 8,15;
ソートされたY軸の正しいX軸を失うことなく、これらの座標をソートする方法を教えてください。
私は正しい出力がされるように、座標をソートしたい上記の例から:
8,15; 9,27; 10,40; 7,55; 5,68。
ご意見をいただければ幸いです。 ありがとうございます。
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include <algorithm> // std::sort
// This defines a binary predicate that,
// taking two values of the same type of those
// contained in the list, returns true if the first
// argument goes before the second argument
struct myclass {
bool operator() (cv::Point pt1, cv::Point pt2) { return (pt1.y < pt2.y);}
} myobject;
int main() {
// input data
std::vector<cv::Point> pts(5);
pts[0] = Point(10,40);
pts[1] = Point(9,27);
pts[2] = Point(5,68);
pts[3] = Point(7,55);
pts[4] = Point(8,15);
// sort vector using myobject as comparator
std::sort(pts.begin(), pts.end(), myobject);
}
座標のグループをどのくらい正確に保存するかを指定する必要があります。
最も簡単な方法は、それらを新しい構造体として保存し、その上に基本バブルソートアルゴリズムを適用し、Y値をソートパラメータとして使用することです。その後、構造体の位置を "交換"すると、X & Yは一緒に留まります。
struct Vector {
float x;
float y;
};
実際に私は 'のstd ::ベクトル
あなたは座標をマップするクラスを作成することができ、そして、あなたのベクトルとしてSTLを使用している場合は、Yをもとにあなたの全体のベクトル座標をソートするsort methodを使用することができます。
あなたの提案をいただきありがとうございます。あなたが投稿したリファレンスから問題を解決するのに役立つかもしれません。 まずそれを試してみましょう。 – anarchy99
ありがとう、あなたはライブセーバーです。 – anarchy99
あなたは歓迎です – Alexey
こんにちは@Alexは非常に便利ですが、私の場合はalgorithm.cppクラス内でエラーが発生します "タイプmyclassのオブジェクトの呼び出しのための関数が一致しません"。 – Madhubalan