プログラムをループさせるのが難しいです。 gameloop()
はonCreate
で呼び出されます。私はquestions()
を呼び出すボタンを持っています。テキストビューに10の質問を表示するだけで、送信ボタンがクリックされるたびに更新されます。どんな助けも素晴らしいだろう。ループがループしていませんか?
int i1 = Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1));
int answer;
int q1 = random1 + random2;
int q2 = random1 - random2;
int q3 = random1/random2;
int q4 = random1 * random2;
上記は宣言されています。
public void gameloop(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i1 == 1) {
answer = q1;
editTextEquation.setText(random1 + "+" + random2);
continue;
}
if (i1 == 2) {
answer = q2;
editTextEquation.setText(random1 + "-" +random2);
continue;
}
if (i1 == 3) {
answer = q3;
editTextEquation.setText(random1 + "/" +random2);
continue;
}
if (i1 == 4) {
answer = q4;
editTextEquation.setText(random1 + "*" +random2);
continue;
}
}
}
public void questions() {
int score = 0;
int i = Integer.parseInt(editText.getText().toString());
if (i == answer) {
score ++;
editTextEquation.setText(random1 + "/" +random2);
gameloop();
}
else {
editTextEquation.setText(random1 + "*" +random2);
gameloop();
}
i1の値は何ですか? – Sid
「i1」とは何ですか? .setText(something)は、editTextEquationにあるものをすべて破棄します。もしあなたのテキストビューが10倍になるのですが、最後の書き込みだけがそこにあります –
あなたが書いたことによると、 'i1'の値はループ中に変化しません。 – noMAD