2009-07-16 10 views
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私はMono.ZerConfに遭遇しましたが、Windows上のmDNSResponderとLinuxのAvahiに依存しています。XNA用の完全な.NET ZerConf実装

しかし、私はXBOX 360/XNAで実装することが可能かどうかを判断しようとしていますが、明らかに360でmDNSResponderを実行することはできません。私はそれを働かせることができるかもしれません。

完全に.NETに実装されている実装はありますか?できればC#ですか?

答えて

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いいえ、これが原因でXboxの上では動作しません、あなたは本当にXbox LiveのAPIを

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以外の使用可能な任意のネットワークライブラリを持っていないのですか?ローカルネットワーク通信を行う方法はありませんか?すなわち、私のホームネットワーク上で動作するカスタムサーバと対話するか?私は以前のようなものを見たことがありますが... –

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まあ、私は技術的な心を明確にすべきだと思います。 XNAを使用していて、XBox Live Indie Gamesチャンネルでゲームを公開している場合は、XBox Liveネットワークの外部に接続できないように、使用可能なAPIと接続性を明示的に制限します。 *完全な機能を備えたXBox Live Arcadeゲームを作るために契約を結ぶことができるのであれば、そうすることができるかもしれませんが、そのような契約を結んでいる誰もがNDAを持っているので、 - ) –

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答えがありがとう、私はXNAがそのように限られていたことに気付かなかった。 –

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