ピアノを含む簡単なiOSアプリケーションを作成しています。ピアノサンプルにAVAudioPlayerを使用する - メモリ管理
私は非常に基本的な何かが必要、と私はおそらくこのアプローチで行くよ:
- は
- キーすべてのピアノのための単一.MP3を持って適切な として.mp3sを再生するにはAVAudioPlayerを使用
AVAudioPlayer
インスタンスは1つのサウンドでのみ使用できます。したがって、私は多くのピアノ鍵ごとに1つずつ、AVAudioPlayer
(正確には88)を作成する必要があります。
私の質問は、どのようにメモリを消費するのですか?AVAudioPlayer
ですか? 88 AVAudioPlayer
を作成してメモリに保存し、必要に応じて使用してプログラムを初期化できますか?または、AVAudioPlayer
のメモリフットプリントが大きすぎます。必要に応じてAVAudioPlayer
を割り当て/解放すればよいですか?もしそうなら、プレイヤーの割り当て/解放は、ユーザーが遅れを気付かないように十分に速くなるでしょうか?
Instrumentsでは10個ほどの 'AVAudioPlayer'インスタンスを作成し、メモリフットプリントを監視してみませんか?それがOKと見える場合インスタンスをランプアップし、それがどのように行くかを見てください。 –
また、iDeviceの処理負荷を軽減するため、IMA4(CAF)オーディオフォーマットの使用をお勧めします。 –