Link to iTune Store仕組み:Park GuidesのNatGeo iOSアプリでの移行:
右上隅にある[検索]ボタンをタップすると、ビュー間の遷移の仕方がわかります。私はいくつかのOpenGL ESが関わっていると思いますか?私は特にこのようなアニメーションに興味があります。誰かがこのようなことをする方法を学ぶためにいくつかのリソースを推薦できれば大変感謝しています。
THanks!
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右上隅にある[検索]ボタンをタップすると、ビュー間の遷移の仕方がわかります。私はいくつかのOpenGL ESが関わっていると思いますか?私は特にこのようなアニメーションに興味があります。誰かがこのようなことをする方法を学ぶためにいくつかのリソースを推薦できれば大変感謝しています。
THanks!
おそらく2つの場所を見たいと思うでしょう。
最初は、これはあなたが3Dで、あなたのビューに、すべてのなどの変換を、回転、スケールを適用する変換することができますCore Animation Function Reference
です。ナショナルジオグラフィックでは、それらの組み合わせを使用して、ビューが後方に向かっていると感じるように見えます。
第二は、それはあなたのタイムラインに複数のアニメーションを組み合わせることができるようになりますCAKeyframeAnimation
です。通常、アニメーションはポイントAからポイントBまでですが、CAKeyframeAnimationsでは、アニメーション中に異なるポイントでヒットする複数のポイントを持つことができます。
これらのボットはマスターするのがかなり複雑なので、すぐに立ち往生しても心配しないでください。あなたは結局それを理解するでしょう。
https://github.com/kentnguyen/KNSemiModalViewController
これはCAAnimationとCATransform3D
のiOSにNatGeo(ナショナルジオグラフィックにより、市ガイド)に触発されたのViewControllerトランジションone.Aこれを試してみてくださいを使用して、この効果の良い実装です。
https://github.com/michaelhenry/MHNatGeoViewControllerTransition
私達はちょうど右のアニメーションを取得するにはかなり複雑なものをやってしまったWillCallでおかげで、 ケル
ありがとう、よく見て、それをチェックします! –
。 Chipmunkに落ち、完全な物理アニメーションをしています。基本的には、Chipmunkですべてを計算し、CAKeyframeAnimationを構築します。おそらく過剰ですが、実際の物理的な感じを与えます。 –