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アンドロイドのモバイル解像度とタブレット解像度をサポートする必要があるアプリケーションを開発したいと考えています。モバイルとタブレットの解像度を変えてアプリケーションを開発しますか?

1)密度と解像度の違いは何ですか?

Q2)デザイナーはデザイン時に気をつけなければならないものはどのようにデザイナーがどのように世話をするのですか?(1440x2560)Q2)

Q3)異なる解像度/密度のフォントサイズを処理する方法は?best

Q3)どのデバイス解像度/密度を表すドロアブルフォルダがありますか?

Q4)異なる解像度/密度のアプリケーションランチャーアイコンサイズ?

Q5)異なる解像度/密度の通知アイコン/ステータスバーアイコンのサイズ?

答えて

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1)密度と解像度の違いは何ですか?

あなたの答えはofficial docs

決議画面上の物理的なピクセルの総数です。複数の画面のサポートを追加すると、アプリケーションは解決のために直接 で動作しません。アプリケーションは、一般化されたサイズと密度で指定されているように、 のサイズと密度のグループ グループのみに関係している必要があります。

密度に依存しない画素(DP) UIのレイアウトを定義するときに、密度に依存しない方法でレイアウト寸法や 位置を表現するために、使用すべき仮想画素ユニット。密度に依存しないピクセル は、160dpiの画面上の1つの物理ピクセルに相当します。これは、「中」の密度の画面用にシステムによって想定されたベースラインの濃度です( )。 実行時に、システムは使用中の画面の実際の密度に基づいて、必要に応じてdp ユニットのスケーリングを透過的に処理します。 dp単位の画面ピクセルへの変換は簡単です:px = dp *(dpi /160)。たとえば、240 dpiの画面では、1 dpは1.5物理的な ピクセルに相当します。 アプリケーションのUIを定義する際には、常にdp単位を使用して、 の密度の異なる画面でUIが正しく表示されるようにしてください。

その後

Q2)デザイナー一般 デザイナーは、彼がデザインの 時に世話をする必要がありますどのような密度の世話をする方法をピクセル(1440x2560)でアプリケーションを設計しますか?

thisのようなコンバータでは、適切なデザインを設計できます。

Q3)解像度/濃度が異なる のフォントサイズを処理する最適な方法は何ですか?

フォントにはScale independent pixels(sp)単位を使用する必要があります。

Q3)いずれのデバイスを表すどのドロウアブルフォルダー 解像度/密度?これ

回答は異なる解像度/密度Official docs

Q4)アプリケーションランチャーアイコンのサイズが再び?

Q5)解像度/濃度が異なる の通知アイコン/ステータスバーのアイコンサイズ?

あなたはこのライブラリを試してみてくださいthis

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を使用して、異なる解像度のためのあなたのアイコンを作成することができ、これは、そのリンクに移動し、PDFファイルをダウンロード有用な1

https://github.com/intuit/sdp

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あなたはたくさんのありがとう..おかげであなたは私を保存バディこの

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