2017-01-17 3 views
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私はアンドロイドレンダリングスクリプトを初めて使っています。レンダスクリプトのドキュメントを読んでいます。レンダリング用のサポートライブラリを含めると、あなたのapkサイズが増えます。サポートなしでAndroidでレンダスクリプトを設定するLibarary

私のmin sdkが17であるため、サポートlibararyを使いたくありません。私は私の '.rs'ファイルを持っている私の '/ app/src/main'ディレクトリにレンダスクリプトディレクトリを作成しましたが、私のアンドロイドビューには表示されません。

誰でもレンダスクリプトフォルダをどこに含めるべきかをlibarayのサポートなしで設定する方法を教えてください。 私はGoogleで検索しましたが、どこでも、それはのrenderScriptサポートのlibを使用して指示に従って、次の操作を行い

答えて

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を使用されているサポートライブラリです:build.gradleで

  1. (アプリ)、17renderscriptTargetApiを変更、あなたのminSdk。 build.gradleに
  2. (APP)、いずれかが存在する場合、renderscript-v8.jarの行を削除する、(APP)build.gradleにfalse
  3. renderscriptSupportModeEnabledを変更します。
  4. Javaファイルでは、をimport android.renderscript.*
  5. に置き換え、アプリケーションの出力ディレクトリをクリーンアップして再コンパイルします。

上記の手順では、実際のコードを変更せずに、プラットフォームのRenderScriptでアプリを実行できるはずです。

レンダスクリプトフォルダを作成するには、「ファイル」 - >「新規」 - >「フォルダ」 - >「RenderScriptフォルダ」をお勧めします。 .rsファイルをそこに貼り付けます。

また、お勧めのように、buildToolsVersion "24.0.2"以上をAndroid Studio 2.2.3+で使用してください。

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