MoveMethodという名前のオブジェクトの1つに、3つのTileGridAreasがあります。これは、特定の起点を基準にして列と行のペアを格納するために作成したデータ構造です。Visual Studio 2010によるローカル変数の奇妙なレポート
TileGridAreasは、このプロジェクトの他の多くの領域で正常に機能しますが、MoveMethod内のポインタで参照すると、変更が正しく表示されず、私が達成しようとしているすべての経路探索作業。
コンストラクタの3つを25-27行で初期化します。here。
そして、2行目に、具体的previewPathに、ここでEDITを第1の動作を実行します。唯一のそれはそう2つの明示的なリンクを許可(http://codepad.org/wXxBL7nbは)
それは正しくpreviewPathが空であることを読み込み、など私はデバッグでそれを踏んできましたが、それがうまくいかない理由は全くありませんが、addMember関数から外部関数に戻ったときには、locals windowのクイックルック任意の理由を問わず、previewPathにではなくpossibleDestinationsに追加することを決めたことを示しています。
これはビジュアルスタジオやコードに問題がありますか?関与する変数についての正確な情報に頼っているソースが間違っていると、オブジェクトの機能的な部分をデバッグするのが非常に難しいと思っています。
これは最適化されたビルドですか? –
コードに問題があるのか、VC 2010に問題があるのかを調べるには、問題のデータをログファイルに書き込みます。簡単な作業。 –