2016-07-28 6 views

答えて

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インタースティシャル広告は、静止画像やビデオを受信することができます(この動作を設定することができます - >あなたのメディアをクリックします - >広告ユニットを - >あなたの「フルスクリーン」の広告ユニット「編集」ボタンをクリックします - >ビデオを受け入れるかどうかを確認します)。 「リンク」、「バナー」と「フルスクリーン」、私はのような何かをお勧めします:

revMobAdTypeのための可能な値とすることができる、ビデオまたはRewardedVideoのために使用することを確認するには

switch (revMobAdType) { 
    case "Link": 
     break; 
    case "Fullscreen": 
     break; 
    case "Banner": 
     break; 
    default: 
     break; 
} 

public void VideoLoaded() { 
    Debug.Log("VideoLoaded."); 
} 
public void RewardedVideoLoaded() { 
    Debug.Log("RewardedVideoLoaded."); 
} 

詳細については、RevMob's Unity Listener docsを参照してください。

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静的および動画インタースティシャルの場合、revMobAdTypeは「フルスクリーン」になりますか? – Kenshin

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はい、静的および間質ビデオ気圧 –

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間に差は君たちがこの スイッチ(revMobAdType){ 場合「リンク」に似た機能に何か実装することができれば、それは非常に参考になるありません。 休憩を。 ケース「フルスクリーン」: 休憩; ケース「ビデオ」: 休憩; ケース「バナー」: 休憩; デフォルト: 休憩。 } – Kenshin

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