私はテストフライトのベータレビューのために提出しようとしている画像が重いアプリケーションがあります。現在、Universalをターゲットにしています。アップロードすると「ベータレビュー」と表示されますが、この警告も表示されます:iTunes Connectアプリケーションの実際のファイルサイズ制限はいくらですか?
App Storeのファイルサイズは、0.0.3のアプリケーションファイルの上限を超えています。 App Storeのファイルサイズを表示します。
ですので、レビュー中かどうかユニバーサルバイナリをビルドしないでください。また、「app store file sizes」へのリンクが壊れています(jsエラー)。今、私はいくつかのpress releasesを見て、彼らは現在4 GBのアプリを許可していると言っています。私は100 MBの制限は、アプリケーションのバイナリサイズではなく、無線インストールのためだと思った。
ユニバーサルデバイスタイプのバリアントは、iOS 9.0より前のiOSを使用しているお客様 のお客様のみがダウンロードします。デバイスバリアントサイズ のいずれかが100 MBの無線ダウンロード制限を超える場合は、表のバリアントサイズの横に黄色の警告メッセージ が表示されます。 Appleは にもこの情報を記載したメールを送信します。
どうすればこの問題を回避できますか?私はiOS 8をサポートする必要はありません。それが原因であれば、xCodeビルドでiOS 8を無効にするにはどうしたらいいですか?これはコードベースのアプリですので、私はリソースタグを行うことができるかどうかはわかりません。
私はではありません。 "デプロイメント情報"タブでユニバーサルバイナリを実行していません... "展開ターゲット"を9に指定するだけでよいですか?特定のデバイスをさらに制限する必要がありますか?
この質問を投稿してから5分後に、「あなたのアプリはAppleのTestFlightプログラムで配布することが承認されました」というメールが届きました。だから、最終的なApp Storeの提出にiOS 8をターゲットにしなくてもいいということですか? – FlavorScape
[iOSアプリケーションの最大サイズ]の可能な複製(http://stackoverflow.com/questions/4753100/max-size-of-an-ios-application) – lnjuanj