私はゲームボーイに取り組んでいます。私はスクリプタのようなものを置いておきたい、私のプログラムはゲームのメモリから必要なものすべてを読み込んでおり、私はすべてのゲームオブジェクトを持っている。自分のスクリプトを作ることができるように私のプログラムに何かを追加したいと思います。プログラムにコンパイラを配置する方法はありますか?
例えば、
foreach (character ch in characters_on_screen)
{
if (ch.burning()) {game_say("burning!");}
}
私は実際にそれを作るのは難しい場合、私はここに書いている理由は、thatsのか分からない:Pを、私はすべてのゲームスクリプトだって、本当に問題だと思うC#とスクリプター言語のdoesntで働いています私はそう思うのは難しいだろうと思う。 これを行う最も簡単な方法は何ですか? (もしあれば) ありがとう:)
p.s. ファイルの作成など、いくつかの機能を無効にする方法があるかどうかを知りたいと思います。
ありがとう、あなたの答えは最も単純なものと思われる、それは私が探していたもの、初心者です:P: – Patryk