2011-02-18 3 views
0

私はOpenSudokuのソースコードを理解しようとしています。私は理事会がどのように描かれ、どのようにonTouchイベントが処理されるのかを理解しています。唯一の問題は、InputMethodパッケージ全体と、パッケージに約8つのクラスがあることです。なぜ最初にそのパッケージが必要なのですか?また、InputMethodクラスにはinitialize()関数があります。何故ですか?私のアプリのタッチ入力やキーボード入力を無効にすることはできますか?OpenSudokuのソースコードでこのInputMethodクラスを説明することはできますか?

ありがとうございました。私はまだAndroidデベロッパーを習っており、これは助けになるでしょう。

  • P

答えて

0

についてCreating Input Methods Androidデベロッパーサイトにをお読みください。私はOpenSudokuに慣れていませんが、数字だけであるInputMethodを作成し、グリッド内のTextViewに数字を入力することを前提としています。

InputMethodにはinitializeメソッドがありませんので、これはInputMethodのセットアップに追加したメソッドだと思います。

関連する問題