私はOpenSudokuのソースコードを理解しようとしています。私は理事会がどのように描かれ、どのようにonTouchイベントが処理されるのかを理解しています。唯一の問題は、InputMethodパッケージ全体と、パッケージに約8つのクラスがあることです。なぜ最初にそのパッケージが必要なのですか?また、InputMethodクラスにはinitialize()関数があります。何故ですか?私のアプリのタッチ入力やキーボード入力を無効にすることはできますか?OpenSudokuのソースコードでこのInputMethodクラスを説明することはできますか?
ありがとうございました。私はまだAndroidデベロッパーを習っており、これは助けになるでしょう。
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