xcodeプロジェクトにLibFlacが追加されました。次に、プロジェクトのLibflacからdecode/main.cを追加しました。 私はinfile.flacに合格し、プロジェクトの実行可能ファイルを実行しますが、それは次のようなエラーにwacから/へflacのデコード/エンコード中にエラーが発生しました
デコード与えている:FAILED状態:FLAC__STREAM_DECODER_END_OF_STREAMは
トンここ
はmain.cの
int main(int argc, char *argv[])
{
FLAC__bool ok = true;
FLAC__StreamDecoder *decoder = 0;
FLAC__StreamDecoderInitStatus init_status;
FILE *fout;
const char *infile = "infile.flac";
const char *outfile = "outfile.wav";
/*
if(argc != 3) {
fprintf(stderr, "usage: %s infile.flac outfile.wav\n", argv[0]);
return 1;
}
*/
if((fout = fopen("infile.flac", "wb")) == NULL) {
fprintf(stderr, "ERROR: opening %s for output\n", argv[2]);
return 1;
}
if((decoder = FLAC__stream_decoder_new()) == NULL) {
fprintf(stderr, "ERROR: allocating decoder\n");
fclose(fout);
return 1;
}
(void)FLAC__stream_decoder_set_md5_checking(decoder, true);
init_status = FLAC__stream_decoder_init_file(decoder, infile, write_callback, metadata_callback, error_callback, /*client_data=*/fout);
if(init_status != FLAC__STREAM_DECODER_INIT_STATUS_OK) {
fprintf(stderr, "ERROR: initializing decoder: %s\n", FLAC__StreamDecoderInitStatusString[init_status]);
ok = false;
}
if(ok) {
ok = FLAC__stream_decoder_process_until_end_of_stream(decoder);
fprintf(stderr, "decoding: %s\n", ok? "succeeded" : "FAILED");
fprintf(stderr, " state: %s\n", FLAC__StreamDecoderStateString[FLAC__stream_decoder_get_state(decoder)]);
}
FLAC__stream_decoder_delete(decoder);
fclose(fout);
return 0;
}
ですlogouを
私を助けてください。なぜこのエラーが発生していますか?
FLACファイルは正しいですか?メタデータを最初に処理するには 'FLAC__stream_decoder_process_until_end_of_metadata()'を呼び出す必要があります。 – stativ
ok ..返信ありがとう、私はflacファイルをチェックしてこの関数を呼び出します – iProgrammer
@stativこんにちは? – iProgrammer