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私はAndroid OpenGL ESでカラーピッキングを実装しようとしています。なぜglReadPixelsメソッドは常にRGB(0、0、0)を取得する
ここで私は座標を取得:
public void processPick(GL10 gl){
ByteBuffer pixel = ByteBuffer.allocate(4);
pixel.order(ByteOrder.nativeOrder());
gl.glReadPixels((int)clickPosX, (int)clickPosY, 1, 1, GL10.GL_RGB, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);
byte[] b = new byte[3];
pixel.get(b);
Log.d("buffer", b[0] + ", "+b[1]+", "+b[2]);
}
しかし、実際に私は常にRGB(0、0、0)、何を得る:私はクリックでピクセル情報を取得したい
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
float x = e.getX();
float y = e.getY();
...
ここ
違う?色を設定して色を正しく選択する方法は?
誰でも手伝ってもらえますか?ありがとう!