に異なるeslintルールを作成すると、動機例ですesLintが失敗した場合でも、ビルドシステムとバイスデザインによってビルドパイプラインの残りの部分が実行されることはありません。 error Unexpected console statement no-console
ここでは地域開発
私が効果的にしたいことは、一定のルールがオフ(または警告に変換)した後、厳格な規則とproduction
環境がオンになっているdev
環境を設定することです。そして私は簡単にそれをローカルに切り替えることができるようにしたいので、私のコードがCIサーバーに送信される前に動作することを確認できます。
これを行うための関連するコードスニペットを見つけることができません。これは悲しいことです。私のビルド環境はnpm
のスクリプト(esLint CLI + package.jsonだけを使用しています)ですが、私は別のビルド環境からソリューションを移植するのはうれしいです。
現在、私は// eslint-disable-line
のいずれかを残していますか、.eslintrc
ファイルをローカルに変更して、私が偶然にそれを間違ってチェックしないよう祈っています。より良い方法が必要です。
プリコミットフックは、いくつかのcpフック.git/hooksを使用せずに個々のマシンにプッシュダウンするのは簡単ではないので、難しいです。むしろ.eslintrcdevと.eslintrcprodを持つシェルスクリプトをいくつか追加して、必要に応じて.eslintrcにコピーします。私は仕事のランナーについて政治的議論に入ることを避けたい。それが誤解された場合に明確にするために、必要に応じてmake + npm +ノードのタスクランナーを使用しています。 – AnilRedshift
私が理想的に望むのは、 'eslint --env dev ...'や 'eslint --dev prod'(これは現在サポートされています)を実行できるようにすることですが、次に私のeslintrcにルールがありますこの 'dev/no-console:['off']'のようなものはサポートされていません。誰かがこれを解決する巧妙な方法を持っているかどうかにかかわらず、私はその特徴をeslintに得ることができるかどうかを見極めるつもりです。 – AnilRedshift